人物面板属性 | 释义 |
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等 级 | 玩家人物的等级,等级提升可以开放更多功能 |
生命值 | 玩家所能承受的最大伤害量,生命值为0则玩家死亡 |
物理攻击 | 普通攻击造成的基础伤害量,不消耗XP, 1点物理攻击=1点物理基础伤害(按键“J”为普通攻击) |
技能攻击 | 释放技能造成的基础伤害量,消耗XP, 1点技能攻击=1点技能基础伤害(按键“U、I、L、O、H”为技能攻击) |
物理防御 | 百分比抵消物理攻击造成的伤害 |
技能防御 | 百分比抵消技能攻击造成的伤害 |
武 力 | 武力直接关联物理攻击和物理防御,1武力=2物理攻击+1物理防御 |
智 力 | 智力直接关联技能攻击和技能防御,1智力=1技能攻击+1技能防御 |
破甲伤害 | 无视对方防御值和减免伤害所能造成的额外伤害, 1点破甲伤害额外增加1点最终伤害 |
减免伤害 | 减少对方(物理、技能)攻击对你造成的直接伤害, 1点减免伤害可以减少1点(物理、技能)攻击的直接伤害 |
暴 击 | 玩家攻击造成双倍伤害的几率 |
暴击抵抗 | 百分比减少对方的暴击几率 |
暴击伤害 | 百分比增加暴击附加伤害,显示多少就加成(多少%),比如攻击1000, 暴击伤害10,则实际暴击伤害=1000+1000*(1+10%)=2100 |