弓将是一个进可攻退可守的远近结合型职业,技能的掌握很重要。
百步穿杨(U)——消耗40xp,连击数15次,成长值2%。面对大群小兵、BOSS都可以毫不费力的把怪打到对面的墙角,刷副本神技之一,缺点是很难和其他招数配合形成有效的连击,价值★★★★;
百步穿杨(U)——消耗40xp,初始伤害202.0%,升级提升2.0%,最大连击数15次。面对大群小兵、BOSS都可以毫不费力的把怪打到对面的墙角,刷副本神技之一,缺点是很难和其他招数配合形成有效的连击,价值★★★★;
后羿射日(I)——消耗30xp,初始伤害152.0%,升级提升2.0%,最大连击数7次。弓箭手的突袭技能,使用得当会有奇效,不过伤害偏低,一般用于技能衔接,价值★★★★;
无限箭制(O)——消耗40xp,初始伤害182.3%,成长值2.3%,最大连击数8次。技能附带定身效果,弓箭手主攻技能,霸体非常优秀,同时也是无限连击的有力保障,价值★★★★★;
北望天狼(L)——消耗35xp,初始伤害181.8%,成长值1.8%,最大连击数7次。弓箭手各个招数的衔接技能,PK效果不错,破对方ddj攻击的利器,的遗憾是伤害较低,价值★★★★;
流星箭雨(H)——消耗100xp,初始伤害102%,成长值2%,连击数28次。超大攻击范围和伤害能力,不管是副本还是竞技,都是神技,属于弓箭手的王牌技能,不过格挡的出现削弱了弓箭手H的威慑力,PK中释放需要把握好时机,价值★★★★★。
注:后羿射日(I)技能目前正在测试阶段,具体效果及价值还有待研究。