2144烈焰

烈焰是2013年受欢迎的传奇类网页游戏,在2144烈焰里你能体会到超激情pk,地下城副本等一个崭新的魔幻世界,烈焰战神们行动起来吧,让我们再次感受当年的热血

烈焰魂珠暴击力与暴击率详解

时间:2013-07-29 16:50:41     发布:2144网页游戏运营团队

烈焰近期的版本更新中,又新推出了一个全新的系统或者说是装备---魂珠,魂珠除了附带了基本的攻击属性外,革命性的加入了暴击力、暴击率两个新属性,可能新属性上线后很多玩家都对此比较陌生,不知道性价比如何,今天小编结合几个资深玩家的攻略,来浅略得谈一下魂珠系统。

烈焰魂珠暴击力与暴击率详解


上图已经看到了,最初的魂珠·太初除了功击力加成外,另附加了暴击力630,以及暴击几率15%,并且这两个属性是不享受强化加成的。何为暴击力,作为一个玩家可能有点模糊。那么简单的说战士有物理攻击,法师有法术攻击,道士有道术攻击,而暴击力其实就是在出暴击的时候,在各职业原有攻击力基础上附加暴击力打出的总伤害。例如一个法师有1.7W的法术攻击力,1W的暴击力,不算其他技能加成buff辅助等等,那么他出暴击的时候打出伤害必须是2.7W以上。

烈焰魂珠暴击力与暴击率详解


再说暴击率,暴击率理解起来就方便多了,例如15%的暴击率那意思就是7次攻击中必出一次暴击,而且暴击出现是随机的,可能战士一个逐日剑法暴击就带走了一个法师,又或者说法师人品好连续出双暴击带走了一个战士,这些都是很有可能发生的。

烈焰魂珠暴击力与暴击率详解

目前魂珠系统和宝石、灵符一样,分为初级和高级,小R玩家初级魂珠带来的收益已经很可观了,当然大R就不说了,一个人守一座城或者一个人攻一个城都不是幻想。烈焰永远是一个充满奇迹的游戏。

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