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亲爱的玩家:
您好,为保证服务器稳定运营,优化游戏体验,我们将在2019年6月5日对以下区服进行停服维护更新,具体维护时间将视情况提前或延后,更新安排如下:
维护时间:2019年6月5日 10:00~13:00
维护范围: 全服(不含当日新服)
修复buff报错导致战力异常增加的bug
新增内容
1. 新增宿命对决玩法:
a. 玩法限制:开服天数达到90天,且角色等级达到100级,可从宿命对决图标处,由公会会长选择阵营后进入;
b. 玩法说明:
1) 开启时间:每天17:00—21:00,可打开宿命对决界面处进入跨服;
2) 阵营匹配:满足条件的公会会长,可选择加入龙卫军或裁决者联盟任一阵营,每周一12:00进行匹配,参与匹配的所有公会均可参加本周的宿命对决玩法;
3) 玩法规则:
a) 宿命对决分为两个阵营:龙卫军和裁决者联盟,所有公会会长均可选择其中任意一个阵营加入,加入后可选择转换阵营,转换成功后从下周匹配后生效,转换阵营有一定的冷却时间;
b) 所有阵营成员进入地图后,可前往对应阵营转职接引人处进行转职,选择指挥官、战斗专家、药剂师、机关师和驯兽师中的任意一个副职业,转职需消耗转职令牌,有一定的冷却时间;
c) 每个副职业均有各自的特性和技能,可进行培养并在宿命战场中生效;
d) 每个阵营初始有5个据点,角色可使用图腾传送石传送至任意一个己方据点处;
e) 每个阵营初始有1个首领BOSS和2个据点BOSS,击杀中立BOSS黑暗魔龙,即可移除最近据点BOSS的护盾Buff;
f) 玩法分为平时、决战阶段和奖励阶段:
i. 平时:每周一至周四,所有副职业均可前往宿命战场击杀BOSS、采集资源,还可获得战场贡献;
ii. 决战阶段:每周五开启阵营决战,并判断阵营胜负:
i) 优先判断首领BOSS状态:首领BOSS死亡的阵营失败;
ii) 其次判断据点占领数量:占领数量多的阵营获胜;
iii) 其他,则平局;
iii. 奖励阶段:每周六周日,胜利的阵营所有成员均可进入宿命战场,失败的阵营无法进入,若平局则两个阵营均可进入;
4) 奖励结算:
a) 奖励分为个人战场评价和公会所属阵营排行两种;
b) 个人战场评价由阵营胜负、个人周累计贡献和副职业贡献排行等因素共同决定;
c) 角色只能领取个人战场评价对应档次的奖励,每档奖励只能领取1次,个人D阶评价无法领取奖励;
d) 公会所属阵营排行由阵营胜负和公会总贡献排行等因素共同决定;
e) 公会总贡献为该公会参与玩法的所有玩家的贡献之和,排名越高,奖励越好,会长还可获得一份公会排行额外奖励;
f) 每获得一定贡献即可兑换成龙币并取出,可前往宿命商城兑换珍稀道具;
5) 地图说明:
a) 宿命战场内无法使用大还丹等原服药品、无法购买使用回城符、随机符等道具;
b) 宿命战场内死亡有几率掉落自身穿戴装备,原背包中的装备不会掉落;
2. 新增副职业系统:
a. 系统开启:开服天数达到90天,且角色所在公会已加入任意阵营,100级及以上角色进入跨服阵营玩法-宿命战场,并在npc-转职接引人处转职后,即可打开副职业界面;
b. 系统培养:
1) 指挥官:
a) 描述:指挥官可以创建战队,增加队伍内玩家获得副职业经验的效率,并可以提高队伍内玩家的战斗能力,提升指挥官职业等级还可以获得召集技能,将同个场景内的战队玩家瞬间传送到身边;
b) 经验获取方式:击杀敌对阵营玩家或BOSS,有每日获取上限;
c) 副职业技能:随着职业等级提升,指挥官可以解锁多个技能,需要消耗指挥官技能秘籍激活生效;升级需消耗指挥官技能秘籍和副职业技能卷轴,提升技能效果;指挥官部分技能有最大等级上限,提升职业等级可提升该技能等级上限;
2) 战斗专家:
a) 描述:战斗专家可以极大的增强自身的战斗能力,提升战斗专家等级还可以降低自身受到负面状态的时间,并以一段时间的虚弱为代价,换取短时间内强大的属性加成;
b) 经验获取方式:击杀敌对阵营玩家或BOSS,有每日获取上限;
c) 副职业技能:随着职业等级提升,战斗专家可以解锁多个技能,需要消耗战斗专家技能秘籍激活生效;升级需消耗战斗专家技能秘籍和副职业技能卷轴,提升技能效果;战斗专家部分技能有最大等级上限,提升职业等级可提升该技能等级上限;
3) 药剂师:
a) 描述:药剂师可以采集药材制造药品,也可以治疗队友,但对其他玩家造成的伤害和受到其他玩家的伤害都将大幅降低;
b) 体力值:有自身体力上限,有一定的体力恢复速度;
c) 经验获取方式:采集药材、合成药品,有每日获取上限;
d) 副职业技能:随着职业等级提升,药剂师可以获得多个技能,这些技能直接生效;药剂师部分技能有最大等级上限,提升职业等级可提升该技能等级上限;
4) 机关师:
a) 描述:机关师可以采集矿物制造机关,也可以在战场上布置机关,但对其他玩家造成的伤害和受到其他玩家的伤害都将大幅降低;
b) 体力值:有自身体力上限,有一定的体力恢复速度;
c) 经验获取方式:采集矿石、合成机关,有每日获取上限;
d) 机关:机关可布置在宿命战场内,在一期宿命对决中一直存在,个人有机关布置数量限制;
e) 副职业技能:随着职业等级提升,机关师可以获得多个技能,这些技能直接生效;机关师部分技能有最大等级上限,提升职业等级可提升该技能等级上限;
5) 驯兽师:
a) 描述:驯兽师可以召唤大象,骑乘后可对敌人的建筑造成高额伤害,还可以发起重踏推开周围的玩家,同时驯兽师还可以对大象进行培养,永久提高大象的基础属性;
b) 经验获取方式:击杀地图内野兽怪物掉落驯兽师经验丹;
c) 副职业技能:随着职业等级提升,驯兽师可以获得多个技能,这些技能直接生效;驯兽师部分技能有最大等级上限,提升职业等级可提升该技能等级上限;
c. 材料获取途径:
1) 指挥官技能秘籍、战斗专家技能秘籍、副职业技能卷轴:宿命对决BOSS掉落、宿命商城;
3. 新增五行神兵系统:
a. 系统开启:开服天数达到90天,宿命对决玩法段位达到伍长即可开启,开启后, 100级及以上且转生达到6转的角色可打开界面;
b. 神兵系统:
1) 系统开启后,角色可从金、木、水、火、土等五行属性中选择任意一种进行培 养;
2) 神兵培养分为剑柄、剑身和剑锋三个部位,可消耗一定属性的五行原石依次进 行培养,可获得大量五行属性;
3) 部位培养有最大可培养等级上限,达到上限后需消耗一定数量的神剑魂进行锻 魂,锻魂时有一定概率成功,锻魂成功后,可激活该部位阶段特殊属性,同时开启下一 部分的培养;
4) 不同部位锻魂时需要宿命对决玩法的段位要求不同;
5) 三个部位全部锻魂成功后,可唤醒神兵,并获得神兵属性效果;
c. 神兵剑谱系统:
1) 系统开启:神兵剑柄锻魂成功后,即可开启神兵剑谱系统;
2) 神兵剑谱分功法、秘籍和绝学三种品质,品质越高,属性越强;
3) 剑谱有最大等级上限,功法和秘籍品质的剑谱可消耗一定数量的剑谱残页进行 升级,绝学品质的剑谱可消耗一定数量的剑谱断章和对应剑谱图卷进行升级;
4) 剑谱升级后,除提高剑谱基础属性外,还可提高对神兵系统的五行属性加成效 果,等级越高,效果越明显;
5) 穿戴后,不绑定剑谱将自动变为绑定状态;
d. 材料获取途径:
1) 五行原石、神剑魂:宿命对决BOSS掉落、战场结算;
2) 剑谱:宿命对决BOSS掉落、宿命商城购买、活动奖励;