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一、调整内容
1. 宿命对决玩法优化:
(1) 调整士气值在周一至周五均有效,士气值可通过击杀黑暗魔龙、据点守卫、阵营首领、敌方功能NPC等途径获取,积累士气值满一定数量,阵营即可获得属性加成。
(2) 调整宿命对决BOSS部分属性;
(3) 调整据点BOSS和阵营首领BOSS的刷新机制:每日刷新时保留原血量,死亡后本周内不再刷新;
(4) 增加阵营成员面板,可查看同阵营区服、公会和玩家等信息;
(5) 优化宿命对决参与公会的匹配机制;
(6) 调整战场内可消耗元宝原地复活,消耗元宝数随累计复活次数增加而增加,有最大消耗元宝上限;
(7) 聊天频道增加玩家所属阵营字样显示;
(8) 新增副职业战场任务,每日0点重置;
(9) 调整宿命对决结算要求最低贡献为5000;
2. 新增首充返利、签到有礼等开服活动;
3. 增加霸业宝典功能:可查阅部分系统和玩法的攻略,30天及以上区服还可查询当天跨服活动玩法是否开启;
4. 调整部分主线任务;
5. 调整公会入侵复仇机制:公会A仅能通过复仇列表攻击1次公会B;
6. 增加神器满级后消耗碎片兑换材料途径;
7. 调整公会转盘道具根据开服天数进行区分,增加一键转盘功能;
8. 调整更新回馈奖励内容;
二、修复bug
1. 修复巅峰乱斗不满足进入条件的玩家可通过非正常手段进入场景的bug;
2. 修复宿命对决转移会长可重复领取公会排行会长奖励的bug;